Üdvözlünk a Montinoo világában.

montinoo

Kérdés esetén keress minket bizalommal: 
+36204075069

Kategóriák
montinoo

Kérdés esetén keress minket bizalommal: 
+36204075069

  • Kategóriák
    • Újdonságok
    • Akcióink
    • Társasjátékok
    • Djeco
    • Raktáron – azonnal elérhető!
    • Kedvenc márkák (Márka szerint)
    • Fejlesztő játékok
    • SNI - Egyéni fejlesztést támogató játékok
    • Életkori mérföldkövek (Életkor szerint)
    • Játszási módok (Játék típusok szerint)
    • Fejlődési irány szerint (Fejlesztési terület)
    • Montinoo könyvkuckó ( Könyvek)
  • Szakértői csapatunk
  • Hűségpontok
  • Blog
  • A mi történetünk
  • Gyakori kérdések
  • Miért a Montinoo?
  • Kapcsolatok
Furfangos labirintus
Furfangos labirintus
11 990 Ft
  1. Társasjátékok
  1. Társasjátékok

Furfangos labirintus

Cikkszám: 
fk3105
Furfangos labirintus
Furfangos labirintus
Furfangos labirintus
Furfangos labirintus
Kevesebb, mint 5 db maradt
11 990 Ft
Alapanyag:
papír
Játékosok száma:
2-4 fő
A vásárlás után járó pontok: 480 Ft

Fedezze fel modern és izgalmas játékainkat, vásárolja meg termékünket kényelmesen webáruházunkból!

Csomagajánlatok
  • Részletek
  • Adatok
  • Vélemények
Részletek

A doboz tartalma: 1 játéktábla, 34 labirintus járat-kártya, 24 titokkártya, 4 játékfigura Told el az útvesztő falát, hogy megleld az út vonalát! Észvesztően izgalmas: kincsek, kísértetek és sárkányok keresése közben odébb tolhatjuk a labirintus járatait. Csak azok a fránya versenytársak ne lennének! Ők ugyanis folyvást keresztülhúzzák az ember számításait… Lenyűgöző labirintusjáték: annyira egyszerű, mégis mindig más és meglepő. A társasjáték játék célja A játékosok egy elátkozott labirintus felfedezésére indulnak. Mindegyikük arra törekszik, hogy a labirintus járatainak ötletes eltolásával eljusson a reá váró titokzatos tárgyakhoz és lényekhez. Aki elsőként lebbenti fel a titok fátylát mindahányról és kiindulópontjára sikeresen visszaérkezik az a nyertes. Előkészületek A labirintus részleteit ábrázoló kártyákat összekeverjük és kirakjuk a játéktábla szabad mezőire. Így a labirintusjáratokból véletlenszerű mintázat alakul ki. A járatkártyák közül az egyik mindenképpen fölösleges marad. A játék folyamán majd mindig az éppen kimaradó kártyát használjuk a labirintusjáratok elcsúsztatására. A 24 titokkártyát összekeverjük, és egyenlő számban szétosztjuk a játékosok között, akik ezeket képes oldalukkal lefelé fordítva egymásra teszik, és maguk elé rakják. Minden játékos választ egy figurát, és a vele megegyező színű pontra állítja a játéktábla valamelyik sarkába. Játékszabály Kisorsoljuk, ki kezd, majd az óramutató járásával megegyező irányban kezdünk játszani. Az első játékos felemeli és megnézi legfelső titokkártyáját, majd - ismét lefordítva – maga elé teszi. Az e kártyán lévő kép ábrázolja az első célt, ahová el kell jutnia. Ahhoz, hogy a célt elérje, a játékosnak először a labirintust kell átalakítania a kimaradt járatkártya becsúsztatásával, és lépnie mindig csak ez után szabad a figurájával. A labirintus átalakítása A játékos a kimaradt járatkártyát valamelyik oldalról becsúsztathatja a játéktábla területére, aminek következtében az átellenes oldalon kiesik egy másik járatkártya. Ezt mindaddig ugyanitt, a tábla mellett kell hagyni, amíg a sor a következő játékosra nem kerül (lásd a kivételt). A tábla szélén nyilak jelzik azokat a helyeket, ahol a járatkártyákat be lehet csúsztatni. A kimaradt járatkártya azután bárhol betolható. Kivétel: a járatkártyát nem szabad ismét ugyanazon a helyen visszatolni, ahol az imént kilökődött. Nem szabad ismét ugyanazon a helyen visszatolni, ahol az imént kilökődött. Nem szabad tehát az előző játékos lépését rögtön „visszacsinálni". Az első teendő minden esetben a labirintus egy szakaszának eltolása, még akkor is, ha célunkhoz a járatok megváltoztatása nélkül is eljutnánk. Ha a járatok eltolása során a járatkártyával együtt egy figura is kitolódnék – akár másé, akár a miénk -, akkor ezt a figurát az ellenkező oldalról imént becsúsztatott járatkártyára kell rátenni. A figurák ilyetén áthelyezése nem számít lépésnek. Haladás figurával A labirintusjáratok eltolását követi a játékos lépése a figurával. A labirintus minden olyan pontjáig el lehet jutni, amelyet a kiindulóponttal folyamatos járatvonal köt össze. Az ilyen járatokban tehát olyan messzire mehetünk el, amilyen messzire csak akarunk, vagyis nem számít, hogy hány kártyakockán lépkedünk végig. Nem kötelező lépni. Figuránkat akár ott is hagyhatjuk, ahol éppen van. Egy mezőn több figura is állhat: a figurák nem ütik ki egymást. Ha valaki nem tud rögtön céljáig eljutni, akkor figurájával addig a pontig célszerű elmennie, ahol feltehetőleg jó helyzetben várhatja következő lépést. Ha valaki elérte az első titokkártya által megjelölt célt, akkor ismét megnézi lefelé fordított kártyái közül a legfölsőt, és most ehhez a célhoz igyekszik eljutni, majd, ha sikerült, ezt a kártyát is felfedni, stb. A játék vége Ha egy játékosnak már valamennyi titokkártyája képpel felfelé néz, akkor arra kell törekednie, hogy figuráját visszavezesse arra a sarokmezőre, ahonnan elindult. Az a győztes, aki valamennyi titokkártyáját felfedte és figuráját elsőként juttatta vissza a kiindulópontra. Hogyan játsszuk a játékot kisebb gyerekekkel? Hogy egyszerűbb legyen a játék, az elején végig lehet nézni a titokkártyákat. Ezúttal tetszőleges sorrendben kereshetjük fel a ránk váró rejtélyes tárgyakat, vagyis minden lépésnél újból kinézhetjük az éppen legkönnyebben elérhető célt. Megállapodhatunk abban is, hogy a játék végén a figurának nem kell visszatérnie kiindulópontjára, elég, ha tetszőleges helyen kilép a labirintusból.

Dobozméret:37x5,5x27cm
Játékidő:20-30perc

Adatok
Márka:
Fakopáncs
Tömeg:
1,05 kg/db
Vélemények
Legyen Ön az első, aki véleményt ír!
Véleményt írok
Hasonló termékek
Vásárlói fiók
  • Belépés
  • Regisztráció
  • Profilom
  • Kosár
  • Kedvenceim
Információk
  • Általános szerződési feltételek
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Fizetés
  • Szállítás
  • Elérhetőségek
Montinoo
  • +36204075069
  • webshop@montinoo.hu
  • Facebook

  • pinterest

  • Insta

Iratkozz fel hírlevelünkre!

Légy te az első, aki értesül újdonságainkról, akcióinkról!

Ne maradj le, iratkozz fel hírlevelünkre még ma!
Most 500 Ft értékű pontban részesülsz!

Feliratkozás
A kényelmes és biztonságos online fizetést a Barion Payment Zrt. biztosítja, MNB engedély száma: H-EN-I-1064/2013. Bankkártya adatai áruházunkhoz nem jutnak el.
  • Újdonságok
  • Akcióink
  • Társasjátékok
  • Djeco
  • Raktáron – azonnal elérhető!
  • Kedvenc márkák (Márka szerint)
  • Fejlesztő játékok
  • SNI - Egyéni fejlesztést támogató játékok
  • Életkori mérföldkövek (Életkor szerint)
  • Játszási módok (Játék típusok szerint)
  • Fejlődési irány szerint (Fejlesztési terület)
  • Montinoo könyvkuckó ( Könyvek)
  • Szakértői csapatunk
  • Hűségpontok
  • Blog
  • A mi történetünk
  • Gyakori kérdések
  • Miért a Montinoo?
  • Kapcsolatok
Belépés
Regisztráció
Adatkezelési beállítások
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az Adatkezelési tájékoztatóban talál.
A működéshez szükséges cookie-k döntő fontosságúak a weboldal alapvető funkciói szempontjából, és a weboldal ezek nélkül nem fog megfelelően működni. Ezek a sütik nem tárolnak személyazonosításra alkalmas adatokat.
A marketing cookie-kat a látogatók weboldal-tevékenységének nyomon követésére használjuk. A cél az, hogy releváns hirdetéseket tegyünk közzé az egyéni felhasználók számára (pl. Google Ads, Facebook Ads), valamint aktivitásra buzdítsuk őket, ez pedig még értékesebbé teszi weboldalunkat.
Az adatok névtelen formában való gyűjtésén és jelentésén keresztül a statisztikai cookie-k segítenek a weboldal tulajdonosának abban, hogy megértse, hogyan lépnek interakcióba a látogatók a weboldallal.
A személyre szabáshoz használt cookie-k segítségével olyan információkat tudunk megjegyezni, amelyek megváltoztatják a weboldal magatartását, illetve kinézetét.